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オタクのメモ

【攻略】DRAMAtical Murder クリア

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DRAMAtical Murderドラマティカルマーダー)のクリアの攻略です。

他のキャラに攻略は下記から。

siukaidou.hatenablog.com

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※表現がわかりづらかったので「最適な選択」を「好感度」に変えました。

メモ

・下記攻略は攻略対象キャラの好感度をMAXにする場合の選択肢です。
・好感度の状況は「MENU」を開いた際に右下にある脳マークの周りに出現する●(ドット?)の数で確認できます。
共通ルート(①~⑬)ではキャラごとに最大4つ、個別ルート(⑭~⑯)で最大3つ●が出現します(個別ルートに入ると好感度表記がリセットします)。
●の色分けは下記のとおり。

赤    ⇒ 紅雀
緑    ⇒ ノイズ
ピンク  ⇒ ミンク
黄色   ⇒ クリア
青灰   ⇒ ??

・好感度は共通ルートでは個別ルートへの分岐、個別ルートでは暴露時の難易度に関わってきます。
・個別ルート後は好感度が0でもBADフラグのある選択肢を選ばなければGOODにたどり着けます。
・なので、あえて好感度を上げずに進めるのもありです。
(シナリオが若干変化するキャラもいます)

 

※ 「←」記号がついている選択肢を選んでください。

共通ルート


振り払う ←
躊躇する


なぜ傘を? ←
手品師?


反撃する ←
ガキか!


階段を上がる音が聞こえた
屋根から何か音がした ←


ちゃんと話をする
絶対嫌だ ←


紅雀に声をかける ←
ノイズに声をかける


言いなりにはならない ←
今は我慢するしかない


声を掛ける ←
我慢する


先を急ぐ
本当に聞こえた? ←


ノイズの隣に並ぶ
ノイズの様子を窺う ←


クリアを目で探す
クリアの名前を呼ぶ ←


紅雀の敵を引きつける
紅雀に近づく ←


戸惑う ←
ミンクに従う


個別ルート


しっかりと言い聞かせる
クリアの言い分も聞く ←


少し考えすぎだ
何か怖いのか? ←


クリアの様子を見る ←
それでも手を掴む


※下記の選択肢は選択しないで待機すると進めます。
⑭~⑯の選択肢で好感度をMAXにしていないと選択肢が壊れるまでの時間が長くなります。
下記は好感度Lv(●の個数)ごとの変化です。

好感度Lv3(MAX) ⇒  約10秒
好感度Lv2     ⇒ 約25秒
好感度Lv1     ⇒ 約40秒
好感度Lv0     ⇒ 約55秒

※ 選択してしまうとBAD END(スチルあり)

もう休んでもいい (← BAD END)
もうやめた方がいい (← BAD END)